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El Elenco de Voz de Saints Row Gat Out of Hell nos da consejos increíbles de Locución

Deep Silver, editores de la serie Saints Row, lanzaron recientemente un detrás de cámaras del vídeo de su expansión independiente Saints Row Gat Out of Hell. Le da a los fans una mirada detrás de la actuación de voz de este próximo videojuego.

Pero más que la presentación de los jugadores a la gente detrás de las voces de sus personajes favoritos, el vídeo comparte algunas ideas sobre como ser un actor de voz de videojuego exitoso.

En él se destacan las “habilidades únicas” de artistas de voz y de los esfuerzos que ponen en lograr uno de los trabajos más duros en la industria de la voz en off. Como Daniel Dae Kim, el actor detrás del personaje Johnny Gat, dice, “Las personas que tocan un instrumento son capaces de crear diferentes sonidos y diferentes melodías con ese instrumento. Para aquellas personas que pueden utilizar su voz de tal manera que crean personajes y diferentes animales, eso es una habilidad bastante única”.

Aquí algunos consejos que recogimos del increíble video.

 

Mucho de esto es improvisación

Eden Riegel que interpreta Jane Austen comparte, “Estás viendo el material por primera vez … Ellos te dirán un poco sobre el juego, te mostrarán algunas de las cosas que te inspiran, y luego la inspiración es una especie de improvisación”. Al igual que con la mayoría de los proyectos de locución de animación y videojuegos, cuando se presenta el trabajo de locución, la animación no está disponible todavía. Realmente depende de tu imaginación y de la improvisación de habilidades para sacar un gran rendimiento. Es necesario trabajar bien con los directores y creadores para tener una comprensión profunda de los personajes, así será más fácil desarrollar el personaje e improvisar.

 

No es sólo la voz, se vuelve físico también.

Riegel añade: “Tienes que poner tu cuerpo en ello conforme vas escuchando todo.” Andy Serkis, más conocido como actor de captura de actuación preferente (captura de movimiento actuación, animación y trabajo de la voz), dijo una vez en una entrevista: “(actuación de voz) es lo mismo que cualquier experiencia en la actuación… estás encarnando un personaje… estás escalando dentro del papel y perdiéndote en ese papel. “Si tienes que aletear los brazos, saltar, menear tu cabeza o correr en el lugar para hacer que la voz salga bien como se requiere en el guión y la dirección, lo tienes que hacer, para que el performance suene auténtico.

 

Para sonar como un demonio (o cualquier otro personaje) tienes que ser creativo.

Dee Bradley Baker es la voz de los Demonios. Mientras demuestra los diferentes sonidos de Demonios que hace, explica, “Hay diferentes maneras de hacer un sonido bajo. Se puede hacer con su garganta (demuestra) … Yo uso la carne que aletea alrededor de mi garganta. Y también se puede modificar pellizcando la nariz.” Se creativo, experimenta cuando estés desarrollando diferentes personajes. Para ser una voz en off de videojuegos tienes que tener un arsenal de personajes. No te puedes confiar sólo en tu voz natural para lograr Demonio No. 1 y No. 2 y decir que son diferentes. Baker, ha aprendido a utilizar y manipular la garganta y partes de su cuerpo para hacer sonidos distintos. Por supuesto, con sus 20 años de experiencia ha aprendido un truco o dos (tal vez incluso un centenar) – puedes apostar que acreditará la exploración de posibilidades y al ser creativo.

 

¡Diviértete y aprende!

Por último, Matt Mercer, el Barbanegra nos dice simplemente hay que disfrutar y divertirse. “Esfuerzos, sonidos de dolor, sonidos de combate para la mayoría de los juegos son bastante catárticos… ¡lo disfruto! Es un método muy interesante para aprender. Lo que hace divertido interpretar múltiples personajes es, como actor que llegas a estirar tu gama. Lo que también es un reto interesante es hacerlo para que los personajes sean distintos y los sonidos suficientemente diferentes como para que el jugador no puede distinguirlos. “Cuando te sueltas, te dejas crecer. Una vez que te soltaste y te vuelves loco, tus jugos creativos fluyen.

 

Saints Row Gat Out of está programado para ser lanzado desde 20 de enero 2015 en América del Norte y 23 de enero en Europa.